di Serena Corbellini
Il concetto di eSports è una novità all’interno del più ampio settore del gaming: il settore ha percentuali di crescita notevole ed è un vero e proprio fenomeno di massa tra Millenials, fascia di età cresciuta giocando con i videogiochi, ma sopratutto avendo a che fare nel tempo con tutte quelle tipologie di beni e servizi digitali, di device ad esso dedicati, che hanno portato queste generazioni ad acquisire una sorta di ‘mentalità digitale’ [1].









